第286章 两者的区别(下) (第1/2页)

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“那你觉得是游戏时间太短了?”

“不,不是这个意思。我有些不知道怎么形容,这样的时间长度我是觉得还可以的。也不知道林杨他们的感觉如何,但是想来也是差不多的。”

“对战类的游戏,时间太久没意思,太拖节奏了。而且随着网络的发展,以后大家的时间肯定会越来越碎片化,一定要把玩家拽在电脑前消磨大量整段时间的游戏迟早会被淘汰的。”苏妍摇着头,意有所指的说道,“虽然说《帝国的荣耀》有托管这个功能,但这种功能我觉得还不如没有,太不智能了。它根本就是想当然的考虑着玩家万一在现实中有什么紧急的事情要处理的话就靠这个托管来弥补。最关键的一点是,没有断线重连…这种6V6的竞技类游戏,无论哪方少一个玩家就基本上可以宣布游戏失败了。”

洛亦羽沉默着,他有些不知道怎么接话,因为他感觉苏妍说的这些虽然各方面都只涉及了一点点,没有深入的展开,但听起来比自己想要说的更加全面更加系统。

“还有吗?”见洛亦羽突然间就不说话了,苏妍又催了一声。

“唔,画面。我觉得苏妍同学大概是擅长丹青的缘故,你的这款游戏虽然看上去简单,但各个方面的画面都表现的非常精美,甚至连一些细枝末节上都没有马虎应付而是去细心的勾勒描绘出来,给人一种很用心打磨了的感觉。反而观之《帝国的荣耀》,它的画面就有些一言难尽了。”

“这么说吧,小洛洛,我们绝大多数的人都是喜欢看上去很美丽的东西,就是平时大家所说第一印象很重要的这个道理,”因为苏薇柔在,苏妍就不敢像刚才对着李霄云、宋禄那般胡乱的将上世的一些词直接拿出来就用,而是慎重的考虑之后才缓缓说道,“游戏也是一样,不,正确的来说,游戏反而更看重画面的表现,因为只有精美的画面才更吸引人,才会让人有玩下去的兴趣。现在大家是因为没得选,市面上就这么几款游戏,所以就像一个经常吃不饱饭的人,将就着能填饱肚子就好了。但以后游戏发行商多了,可以选择的游戏也变多了,那一个游戏的画面极度粗制烂造,哪怕就算它可玩性再好,又有多少人会沉下心去好好的体验游玩?在第一印象中就被淘汰了。”

“就譬如像个富翁,他若有的选,必然是选择色香味俱全的美味佳肴,而不是难以下咽的粗糠。”洛亦羽稍微的一想就理解了苏妍的意思,然后顺着苏妍刚才用吃饭的例子也举例道。

“差不多就是这个意思。小洛洛,其实你的

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